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La Légende d'Erentia

15 juin 2009

Les Personnages

l16Léo Luceo : Jeune homme de 19 ans ayant un goût prononcé pour l'aventure. Souvent gaffeur mais fait de son mieux pour que tout autour de lui se passe parfaitement. De nature serviable, il peut difficilement dire "non". Alors que les autres jeunes garçons arrivant à cet age oublient leur envie de devenir un Héro, Léo quand à lui rêve toujours de ça. L'étrange événement qui se produisit pendant le concert lui donnera une chance de prouver qu'il peut être un héro.

s5Seta Telum : Jeune demoiselle de 17 ans qui partage avec Léo le goût de l'aventure. Plus sérieuse et minutieuse que son ami (Léo) elle lui est indispensable pour rentrer sain et sauf chez lui après leurs sorties dans la forêt au nord du village. Elle cache à Léo le fait qu’elle apprenne la magie avec Archibald, un magicien fantôme mort depuis des années, préférant attendre qu’elle sache utiliser les sortilèges correctement pour ne pas se ridiculiser face à Léo.

Archibald :[PNJ] Archibald était un des villageois le plus respecté à Offaly il y a quelques années de cela. Il avait atteint l’âge de 115 ans (Certains disent qu’il en avait en réalité que 114 ans mais pour que ce soit plus simple à retenir, les gens ont préférés arrondir à 115). A présent, son spectre donne des cours de magie dans son ancienne maison. Pour le reste de la population, cette maison est condamnée, mais les élèves d’Archibald possèdent une clé magique qui permet d’ouvrir la porte vers un autre monde… (Ne montons pas sur nos grand chevaux, cet « autre monde » se limite à sa maison simplement )
ArchesArches : Un Kéké

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15 juin 2009

Nouveauté !

Eh oui, ce projet n'est pas mort ! Je continue à le développer !

Parlons des nouveautés :
- Il y a eu une refonte du jeu, un renouveau, une épuration en ce qui concerne les scripts, causant trop de bug. Ils ont étés enlevés et seront remis à la fin du développement.
- L'apparition de l'Aura, agissant comme une partie d'équipement. L'Aura ne pourra être obtenu qu'auprès des personnes qui ont le droit d'en donner.
- Les Armures et les Casques donnent, lors de leurs port, des compétences bien distinctes, ainsi que de Magie à certains moments. Il en est de même pour certains accessoires.
- Les Armures sont visible sur les Héros.
- L'apparition de la "Pierre Animale" permettant aux animaux de se transformer et de bénéficier de compétences uniques.

Voilà pour l'instant ^^

25 février 2009

Reprise !

Dites donc tout le monde ! ça fait longtemps ! 2 ans ! depuis 2007 ! Woaw

Qu’en est-il du projet « Erentia » ? eh bien, ça n’a pas vraiment bougé en deux ans, j’aurais pu le terminé depuis fort longtemps mais bon… BAC, passage à la Fac, première année foirée, et là j’ai un peu plus de temps libre, je peux reprendre le making !

En quelques jours de reprise, j’ai pu rajouter des choses, des idées qui me trottaient dans la tête. Le scénario a un peu changé (mais garde toujours le même fil directeur) et quelques points vont changer (comme l’impossibilité de jouer avec Monopoly, due à de trop gros problème avec d’autres événements)

Passons directement aux nouveautés de cette démo :

- Quelques bugs corrigés (Maintenant Riko peux sauter :D )

- Ajout de Shälom, l’Auberge, Le Futur, L’Enfer (qui n’est pas fini) et d’autres

- Apparitions de nouveaux compagnons (Léo en change comme de chemise, alors bon, ça en fait beaucoup) Fatshok Seed et Garry Gurluck.

Quelques Screens :

Screen1Screen2Screen3Screen4Screen5

La Démo 1.5

 

19 juillet 2007

N'oubliez pas le forum ^^

Bien le bonsoir,

le forum "La Légende d'Erentia" vient d'être terminé il y a de ça un ou deux jours.  Nous vous invitions à vous y rendre au plus vite =D et à faire autant de pub que possible !


Erentia - Le Forum

19 juillet 2007

Demo Version 1.4

Voici en ligne la démo 1.4 (Et oui on passe directe au 1.4, le 1.3 étant totalement beuggué (Je me suis livré à divers expériences entre les interrupteurs et les evenements communs...))
Pour cette fois (et les fois avenir) la démo ne sera pas installé avec une installateur qui ira installer le jeu dans les entrailles de votre ordinateur, non, le jeu se trouvera dans le dossier dans lequel vous l'aurez dézippé.

Si les messages ne s'affichent pas, veuillez télécharger ceci et l'installer dans c:\windows\fonts

En ce qui concerne la démo 1.4. Du nouveau !
- Le début de l'histoire sera divisé en deux histoires parrallèles, d'un coté nous aurons Léo, et d'un autre Seta. Celui qu'on choisira sera le leader jusqu'à la fin du jeu ^^
- La possibilité de chasser certains animaux pour se nourrir (Enfin, on les tue, on récupére la viande et voilà...)
- La possibilité de pécher (Mais on ne peut pas le faire dans cette démo, bien que le systeme soit au point, j'ai pas mis les evenement necessaire XD)
- La possibilité de sauter sur CERTAINES maps (Ce sera indiqué en bas à gauche quand ce sera possible) c'est très utile pour sauter une barrière ou une rivière...
- Le personnage principal cligne des yeux ! (ça m'a causé d'énormes bugs dans la version 1.3 pour faire ça, j'ai tenu bon et voilà !)
- L'ajout de Ketchek, l'ile déserte en bas à droite du monde (C'est dit en bourrin, je sais)

Voilà, je pense que c'est tout. Voici le lien pour télécharger suivi de screens ^^

TELECHARGER

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14 juillet 2007

Demo Version 1.2

Salutations ! Chez moi il est tard (déjà 00h00 ! Mon Dieu !) Je viens de terminer la démo 1.2 (Terminer est un mot trop fort, en fait je ne l’ai pas terminé parce que les niveaux ne sont pas complets ^^)
Dans cette Démo il y a une partie de Shälom, Le village avant le désert (Par contre la map est affreusement vide, comme la plus part des map en fait… mais ! Je vais y remédier (j’espère))
J’ai « bossé » sur les scripts (J’ai fait du Copier Coller et j’ai apporté de LEGERES modification, pour que ça n’entre pas en conflit avec d’autres Scripts ou pour que ce soit joli simplement XD Bon je ne suis pas là pour raconter ma vie !) 

Le nouveau niveau c’est le Manoir (Manoir qui apparaît loin dans le jeu, très loin même, Selon le Scénario, Léo retrouve Seta un peu avant XD Oups) Vu que je l’ai presque terminé (Il reste deux ou trois maps à rajouter plus les événements lié au Manoir) je me suis dit que j’allais en faire une mini-démo ^^ 

Donc voilà des Screens et le Lien suivra ^^

EtatUn Nouveau Menu où l'on a des informations sur le personnage (Script !)

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introToute nouvelle introduction (Enfin, mini-introduction)







Jean_RichieDes rajouts sur la Map







manoir_2Le Manoir (Juste avant une... Apparition)







manoir_4Perspicace le p'tit Léo...







Une_petite_surpriseUne petite surprise du Manoir... (ça ne fait pas vraiment peur mais bon)





TELECHARGER LA DEMOV1.2

12 juillet 2007

Presentation du Jeu

Voici donc le projet de la Légende d'Erentia, sur RPG Maker XP  laugh.gif

 

Ce projet a débutté il n'y a pas très longtemps. J'en ai commencé plusieurs auparavant mais jamais je ne les avais fini.
La différence entre CE projet et les autres, c'est que le scénario de celui-ci est terminé. Il ne reste plus qu'à le retranscrire sur RPG Maker. Je ne suis pas seul dans ce projet parce que je travaille avec ma Chérie (ChOpSuEy) ^^ Passons donc à la présentation du projet. (j’ai mis des mois à trouver le fil conducteur et les différents rebondissement en restant dans la logique, une logique que le joueur pourra suivre et dire à la fin « Ahh c’était ça ! » )

 

La Légende d'Erentia


Introduction :
Tout commence comme toujours, un jeune homme qui se réveille chez lui. "Une bien belle journée"[...] Un événement qui attire pleins de monde a lieu dans son village : un concert d'un groupe de musique célèbre dans le monde : Dragonfly [...] Il faut absolument qu'il invite sa meilleure amie, Seta, à ce concert exceptionnel. Fauché, il lui faudra dans un premier temps trouver les billets d'entrés qui ne sont pas donnés... [...]

 

[...]Lors du concert, une lueur vive aveugla Léo et il tomba sans connaissance. Léo se réveille le lendemain dans sa chambre sans rien comprendre et apprends que Seta a disparue... [...]

 

La toute première chose à faire c’est de retrouver Seta, mais il ne sait absolument pas où elle peut se trouver. Et surtout il ne sais pas ce qui s’est produit.

 

Pour faire originale (Malheureusement je ne peux pas vous raconter l’histoire, sinon le rebondissement est fichue) je voulais que l’histoire commence comme tout RPG basique (Un méchant en quête de pouvoir qui va détruire le monde) mais au final… On verra que ce n’est pas si simple que ça

 

Les Personnages :

Leo_9- Léo Luceo : Jeune homme de 19 ans ayant un goût prononcé pour l'aventure. Souvent gaffeur mais fait de son mieux pour que tout autour de lui se passe parfaitement. De nature serviable, il peut difficilement dire "non". Alors que les autres jeunes garçons arrivant à cet age oublient leur envie de devenir un Héro, Léo quand à lui rêve toujours de ça. L'étrange événement qui se produisit pendant le concert lui donnera une chance de prouver qu'il peut être un héro.


Seta_3- Seta Telum : Jeune demoiselle de 17 ans qui partage avec Léo le goût de l'aventure. Plus sérieuse et minutieuse que son ami (Léo) elle lui est indispensable pour rentrer sain et sauf chez lui après leurs sorties dans la forêt au nord du village. Elle cache à Léo le fait qu’elle apprenne la magie avec Archibald, un magicien fantôme mort depuis des années, préférant attendre qu’elle sache utiliser les sortilèges correctement pour ne pas se ridiculiser face à Léo.


Archibald_2- Archibald : Archibald était un des villageois le plus respecté à Offaly il y a quelques années de cela. Il avait atteint l’âge de 115 ans (Certains disent qu’il en avait en réalité que 114 ans mais pour que ce soit plus simple à retenir, les gens ont préférés arrondir à 115). A présent, son spectre donne des cours de magie dans son ancienne maison. Pour le reste de la population, cette maison est condamnée, mais les élèves d’Archibald possèdent une clé magique qui permet d’ouvrir la porte vers un autre monde… (Ne montons pas sur nos grand chevaux, cet « autre monde » se limite à sa maison simplement )


Eddie_1- Eddie Sullivan : Eddie est un des apprentis d’Archibald, âgé de 24 ans, il en est au même point que Seta dans l’apprentissage de la magie. Il est connu comme étant le « sorcier » du village et aide comme il peut les villageois, se rendant utile quelques fois…




Tela_8- Scella Telum: Mystère…





 

Les Lieux :
Le Monde
Le monde est en fait qu’une infime partie de la terre qui a été, grâce à une puissante magie, exilé de la planète tel que nous la connaissons. Ainsi, cet exil a gravement ralenti le progrès de la technologie dans cette partie de la planète et malgré le fait que cette histoire se produise en 2045, le temps semble s’être figé dans le moyen age.

 

Offaly
Offaly est un village d’Irlande, mais le village d’Offaly dans lequel Léo a grandi n’est qu’une représentation magique du village. C’est le plus petit village du monde, mais aussi le plus important car il a abrité une entité d’une importance capitale…

 

La Forêt d’Offaly
Située au Nord, la forêt abrite quelques animaux tels que les écureuils, les oiseaux, les poissons, les abeilles et les loups de la forêt. Un endroit où il fait bon vivre à condition que vous sachiez vous défendre contre les loups…

 

Le Désert
Le désert du Monde possède le record de la plus haute température mesurée/ C’est pour cela qu’on l’appelle le désert du monde. Car c’est un des plus grand désert que compte le monde.

 

Pleins d’autres lieux qu’il vous faudra découvrir. (Dont La Grotte, L’île Déserte, Les Plaines… etc.)

 

Je signale que le jeu sera entièrement fait avec les RTP de base (Avec de légères modifications)
Certains passages obligeront le joueur à utiliser Monopoly, le chien de Léo.

 

Progression :
Le Scénario est fini à 100% (et comporte des rebondissements, je n’en dis pas plus pour l’instant)
En ce qui concerne le graphisme, je peux dire que c’est à 99%, en comptant les modifications à faire sur le RTP de base.
Le mapping : Oulà, encore du boulot là-dessus, il n’y a que Offaly qui soit terminé (Et encore, il y a d’énormes vides) je dirais 3%
Les Evénements : Tout comme le mapping.

 

Les Scripts qui seront utilisés (Bien sur quand le jeu sera terminé, les sources des scripts que j'ai copiés seront donnés dans les crédits) :
- Combat sur le coté
- Ring Menu
- Les personnages se suivent sur la map

 

Pour télécharger la Démo v1.0 c’est ici (Veuillez excuser les fautes d’orthographes, cette version n’est pas passée sous les mains de la correctrice ^^’)

Voici quelques screens

Combat combat_2 Jean Musique

12 juillet 2007

..::Bienvenue::..

Bienvenue à vous chers amis

ChOpSuEy_Company a le plaisir de vous informer qu'un jeu est en développement actuellement. Ainsi, ce blog a été mis en place pour vous informer sur l'avancement de ce jeu. Nous essaierons de mette à votre disposition une démo tout les mois (Si l'avancement est suffisante et nous le permet). Le jeu sera développé sur le célébre logiciel de création de RPG ; RPG Maker XP.

Le scénario est complet mais pas du tout présentable (Comprenez par là que le jeu, sur papier, est une série de points, par exemple :
- Léo se Réveille
- Léo doit trouver des billets
Choix : Acheter ou Sauver Lisa pour avoir billet
)

Dans quelques temps, une version un peu plus "potable" sera mis en ligne. L'histoire divisée en différents Chapitres. La sortie d'un chapitre se fera en même temps que la sortie d'une Démo (Je l'espère)

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